サルコペニア

AI・医療動向

学生が“デバイスから作った”VRが面白い

足踏み、よじ登り、車イス操作でVR空間を進む。学生が制作したVRを紹介し、身体そのものを入力装置にする発想と、医療・リハビリへの応用可能性をK-Brainの視点で考察します。
臨床・専門記事

脳卒中後の運動・身体活動支援をどう整理するか――対象者・実施条件・評価方法から考える

脳卒中後の運動・身体活動支援を考えるとき、私たちは「どの運動が効果的か」という結論に目を向けがちです。しかし、資料に示された結果を現場へ応用するには、介入内容だけでなく、「誰を対象にしたのか」「どのような条件で実施したのか」「何を、いつ、ど...
臨床・専門記事

転倒予防は「知っている」だけでは実装されない―在宅環境への介入を現場に根づかせる3つの視点

転倒予防の知識があっても、現場で継続して実践されるとは限りません。FHR@Homeの実装支援を整理したレビューをもとに、教育だけでは見えにくい実務上の課題と、現場で考えたいポイントを紹介します。
臨床・専門記事

フレイル対策に「栄養」をどう位置づける?―24の介入研究から考える現場の視点

フレイル対策に「栄養」をどう位置づける?―24の介入研究から考える現場の視点高齢者のフレイルを考えるとき、運動と並んでよく挙げられるのが「栄養」です。「たんぱく質を増やしたほうがよいのでは?」「栄養補助食品を取り入れれば筋力低下を防げるので...
臨床・専門記事

ゲームで頭はよくなる?バカになる? 答えは「使い方」で変わる

「ゲームばかりしていると頭が悪くなる」「考えるゲームなら、むしろ頭がよくなる」どちらも、一度は聞いたことがある言葉ではないでしょうか。子どもがゲームやYouTubeに夢中になっていると、親として不安になるのは自然なことです。やめるように言っ...
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AI・医療動向

【8月12日必着】回復期リハ病棟入院料1の届出直し、見落としていませんか?

令和8年度診療報酬改定に伴う経過措置が終了し、回復期リハビリテーション病棟入院料1および特定機能病院リハビリテーション病棟入院料では、新しい施設基準が8月1日から正式に適用されています。今回の変更は、対象施設にとって「届出を忘れていた」では...
臨床・専門記事

サルコペニア高齢者の低栄養をどう捉えるか―有病率とリスク因子を整理する研究計画から学ぶ

サルコペニア高齢者の低栄養をどう捉えるか―有病率とリスク因子を整理する研究計画から学ぶ高齢者のサルコペニアを考えるとき、筋肉量、筋力、歩行能力といった身体機能に目が向きやすくなります。しかし、筋肉を維持するために必要な栄養が十分に摂取・利用...