AI・医療動向 学生が“デバイスから作った”VRが面白い 足踏み、よじ登り、車イス操作でVR空間を進む。学生が制作したVRを紹介し、身体そのものを入力装置にする発想と、医療・リハビリへの応用可能性をK-Brainの視点で考察します。 2026.09.30 AI・医療動向
臨床・専門記事 ゲームで頭はよくなる?バカになる? 答えは「使い方」で変わる 「ゲームばかりしていると頭が悪くなる」「考えるゲームなら、むしろ頭がよくなる」どちらも、一度は聞いたことがある言葉ではないでしょうか。子どもがゲームやYouTubeに夢中になっていると、親として不安になるのは自然なことです。やめるように言っ... 2026.08.13 臨床・専門記事
AI・医療動向 介護レクが「やらされる時間」から変わる?『ぷよぷよトレーナー』に見る、介護DXの本当の評価軸 介護レクが「やらされる時間」から変わる?『ぷよぷよトレーナー』に見る、介護DXの本当の評価軸介護福祉施設向けのブラウザゲーム「ぷよぷよトレーナー」が、2026年10月1日に正式ローンチされることが発表されました。「ぷよぷよ」のゲーム性を活用... 2026.07.21 AI・医療動向